จบไปแล้วกับช่วงเข้าทดสอบ Closed Network Test (CNT) ของ Tekken 8 ที่ในช่วงที่ผ่านมาทาง Bandai Namco ได้ทำการสุ่มชิงโชคเลือกผู้สมัครที่โชคดีรับโค้ดเข้าทดสอบตัวเกมเวอร์ชัน CNT รอบแรกมาให้ได้ลองกัน
ตัวผมเองก็เป็นหนึ่งในผู้โชค…ร้ายที่ไม่ได้ถูกเลือกเข้าทดลอง Tekken 8 (CNT) เหมือนกันครับ แต่ก็โชคดีมีเพื่อนที่เล่น Tekken ด้วยกันได้รับโค้ดแล้วแบ่งมาให้เล่นด้วยเป็นเวลา 2 ชั่วโมงเต็ม เลยทำให้มีโอกาสได้มาลองเขียนบทความพรีวิวนี้ครับ
The post [พรีวิว] Tekken 8 (CNT) ถึงจะเป็นแค่ตัวทดสอบระบบ แต่เรื่องความมันถือได้ว่าไม่ใช่ย่อย appeared first on #beartai.
จบไปแล้วกับช่วงเข้าทดสอบ Closed Network Test (CNT) ของ Tekken 8 ที่ในช่วงที่ผ่านมาทาง Bandai Namco ได้ทำการสุ่มชิงโชคเลือกผู้สมัครที่โชคดีรับโค้ดเข้าทดสอบตัวเกมเวอร์ชัน CNT รอบแรกมาให้ได้ลองกัน
ตัวผมเองก็เป็นหนึ่งในผู้โชค…ร้ายที่ไม่ได้ถูกเลือกเข้าทดลอง Tekken 8 (CNT) เหมือนกันครับ แต่ก็โชคดีมีเพื่อนที่เล่น Tekken ด้วยกันได้รับโค้ดแล้วแบ่งมาให้เล่นด้วยเป็นเวลา 2 ชั่วโมงเต็ม เลยทำให้มีโอกาสได้มาลองเขียนบทความพรีวิวนี้ครับ
ปล. Tekken 8 (CNT) จะเป็นตัวเกมเวอร์ชันทดสอบคนละแบบกับ BETA ซึ่งแน่นอนว่ายังมีหลายอย่างในเกมที่ทีมงานยังต้องนำไปปรับปรุงแก้ไขครับ
ด้วยความที่ผมเองก็เป็นแฟน Tekken ที่เอาเวลาไปสิงอยู่กับ Tekken 7 มานานมาก (เล่นมาตั้งแต่ 2019 รวม ๆ กว่า 1,627 ชั่วโมง) หลังจากที่ลองเปลี่ยนมาเล่น Tekken 8 ก็บอกได้ชัดเจนว่า มีหลายอย่างถูกเปลี่ยนจากเกมภาคไปมาก ซึ่งมันก็เป็นการเปลี่ยนที่ดี เพราะเกมเพลย์สนุกกว่าเดิมมาก แถมยังเล่นง่ายกว่าเดิมหลายเท่าจริง ๆ
อย่างไรก็ตามก่อนที่เราจะมาเริ่มบทความ ความเห็นจากการเล่น Tekken 8 (CNT) จะพูดถึงเฉพาะสิ่งที่เราได้เจอจากตัวเกมเวอร์ชันนี้ครับ ตามที่ ‘คัตซูฮิโร ฮาราดะ’ (Katsuhiro Harada ผู้สร้าง Tekken) กล่าวเอาไว้บนแพลตฟอร์ม X ตัวเกมยังอยู่ในช่วงทดลอง ยังต้องได้รับการปรับเปลี่ยนอีกเยอะก่อนจะถึงวันวางจำหน่ายจริง (ซึ่งจนถึงป่านนี้แล้ว ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายที่แน่ชัดจากทีมงานเลย)
หลังจากได้เริ่มเข้าเกม สำหรับใครที่เล่นผ่าน Steam จะเห็นได้ว่าตัวเกมสามารถเล่นในระบบ ‘ภาษาไทย’ ได้แล้ว ซึ่งถือว่าเป็นครั้งแรกสำหรับ Tekken เลยที่รองรับภาษาไทยครับ หลังจากจบ Intro Cutscene แล้วที่เราจะได้เห็นตัวเอกอย่าง Jin กับ Kazuya ซัดหน้ากันไปแล้ว ตัวเกมจะขึ้นคำสั่งให้ผู้เล่นเลือกที่จะฝึกฝนก่อนเข้าเล่น Ranked Matches ซึ่งจะมีด้วยกัน 2 โหมด ได้แก่
โหมดฝึกหัดสำหรับมือใหม่
โหมดสอนใช้ Heat System ที่มาใหม่
ผมเองได้ลองเล่นทั้ง 2 โหมด ก็พอบอกได้ว่า โหมดใหม่นี้สอนผู้เล่นหน้าใหม่ให้เข้าใจระบบได้สะดวกกว่าเดิมจริง และ นอกจากจะมีโหมดสอนแล้ว ตัวเกมภาคนี้ยังมี Special Mode ทำให้การกดปุ่มออกท่าง่ายกว่าภาคก่อน ๆ หลายเท่า โดยความง่ายนี้มันก็รวมไปถึงการกดปุ่มใช้ท่า Heat ใหม่เช่นกัน มันทำให้ไม่จำเป็นจะต้องกดปุ่ม Input ที่ยากเย็นเพื่อออกท่าพิเศษ กดแค่ปุ่ม Heat ตัวเดียวรัว ๆ ก็สามารถฟาดคู่แข่งได้ไม่ยั้งแล้ว
พูดถึงระบบ Heat ที่มาใหม่ ถือว่าเป็นระบบ Game Changing อย่างหนึ่งที่มีประโยชน์มากหลังจากระบบ Combo ของภาค 8 ถูกปรับให้ไม่ลากยาวเหมือนกับภาค 7 ด้วยความที่ Combo ภาคนี้ถูกปรับให้สั้นลง ผู้เล่นสามารถใช้ท่าพิเศษจาก Heat เพื่อต่อให้ Combo ลากยาว และ แรงขึ้นกว่าเดิมได้ แล้วนอกจากจะใช้เพื่อ Combo แล้ว ระบบ Heat ยังสามารถเป็นตัวบุกได้ดีอีกเช่นกันครับ
ระบบ Heat จะทำหน้าที่คล้ายกับบาร์ของตัวละคร 2D จากภาค 7 (อย่าง Geese, Akuma และ Eliza เมื่อกดใช้งานแล้วจะสามารถออกท่าพิเศษได้จนกว่าขีดในบาร์จะหมด) แต่สำหรับ Heat ในภาค 8 จะมีให้กับทุกตัวละคร และ จะสามารถใช้ได้แค่ 1 ครั้งต่อ 1 รอบ
เกมเพลย์อีกส่วนหนึ่งที่ถูกเปลี่ยนใน Tekken 8 ก็คงต้องบอกว่าเป็นเรื่องการเคลื่อนที่ของตัวละครในเกมที่ค่อนข้างช้า และ หน่วงหน่อย ๆ ส่งผลให้ผู้เล่นระดับโปรไม่ค่อยสามารถถอยหลังแบบ Korean Backdash ได้เหมือนกับ Tekken 7 อย่างไรก็ตาม ในส่วนนี้ฮาราดะได้รับรู้แล้ว และ ได้เผยว่าจะปรับปรุงในส่วนนี้ก่อนเกมวางจำหน่าย
ตัวเกม CNT จะมีนักสู้ให้เล่นได้ทั้งหมด 16 ตัว พร้อมกับ Stage ทั้งหมด 5 ด่านในขณะนี้ ซึ่งก็แน่นอนว่าจะมีตัวละครเพิ่มขึ้นอีกในภายหลัง อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ทางทีมงานเล็งที่จะเปิดเผยแค่ตัวละครจาก Main Roster ก่อน ส่วนตัวละคร Guest Character ที่มาจากแฟรนไชส์อื่น ๆ คล้ายกับ Noctis, Akuma, Geese, Negan (ที่เล่นได้ใน Tekken 7) ฮาราดะเผยว่า ยังไม่มีแผนประกาศพวกเขาในตอนนี้ครับ
สำหรับ Stage ของ Tekken 8 ขอแสดงความคิดเห็นส่วนตัวว่า ออกแบบมาได้ตระการตาจริง ๆ อย่างด่าน Urban Square ถอดแบบมาจาก New York City ที่มีจุดเด่นเรื่องแสงสีนีออนกลาง Time Square ที่สวยงาม
ตามด้วย Arena, Sanctum และ Yakushima ที่มาพร้อมกับเพลงประกอบที่… อื้มมมมม!! แม่เจ้า!! จังหวะดนตรีมันดีจริง ๆ โดยเฉพาะด่าน Sanctum ช่วงที่กำลังเปิด Heat ซัดหน้าแล้วดนตรีเข้า Beat Drop พอดี กับ ช่วง Transition เปลี่ยนสภาพแวดล้อม Stage อารมณ์ผมตอนเล่นนี่คือแบบในรูปขวามือเลยครับ เพลงมันเดือดแล้วมันจริง ๆ ชอบมาก
สุดท้าย เราจะมาดูระบบ Network ที่ทางทีมงานตั้งใจเปิดเวอร์ชันทดลองมาให้เราทดสอบกันแต่แรก ทางทีมงานเคยได้ประกาศเอาไว้ว่า ตัวเกมจะมาพร้อมกับระบบ Rollback ที่ดีกว่าเดิม ซึ่งจากที่ผมเล่นเองมา 2 ชั่วโมง ดูเหมือนว่าจะโชคดีที่ไม่เจอเข้ากับปัญหาการเชื่อมต่อ หรือ หลุดจากเกมระหว่างเล่นเลย แต่สำหรับเพื่อนผมที่เล่นด้วยเหมือนจะไม่เป็นแบบนั้น เพราะมีหลายคนที่เล่นแล้วเจอปัญหา Network ระหว่างเล่น และ เวลารอเพื่อหาห้องในโหมด Ranked Matches ที่นานพอสมควร
มีส่วนหนึ่งที่ผมเองมั่นใจได้ว่าเป็นปัญหา Network สำหรับทุกคนแน่นอนนั่นก็คือ ระบบ Crossplay ของเกมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ครับ จากที่ได้ยินมา หากคุณเล่นผ่าน PS5 กับผู้เล่นบน PS5 ด้วยกันเอง จะไม่พบกับปัญหาใด ๆ เลย ต่อยกันได้อย่างราบรื่น
แต่ถ้าเป็น PS5 กับ PC หากคุณเล่นบน PS5 แล้วเจอคู่แข่งที่เล่นผ่านคอมสเปคไม่แรง ก็จะเจอกับปัญหาระหว่างเล่นที่หนักพอสมควร ส่งผลให้หลายคนที่เล่นตัวทดลองปิดโหมด Crossplay ระหว่างเล่นไปเลย
ในส่วนของสเปคที่ใช้เล่น Tekken 8 (CNT) ถ้าเช็กจากคอมผมเองที่ใช้การ์ดจอ RTX 2060 และ RAM ในคอมพิวเตอร์ 16 GB ถือว่าเล่นปรับ High ได้สบาย ๆ เลยครับ อย่างไรก็ตาม Performance อาจจะมีหน่วง ๆ หน่อยในช่วงโหลด Assets เกมครั้งแรก ถ้าหากเข้ามาเล่นอีกรอบก็จะไม่พบเจอกับปัญหานี้อีกเลยครับ
ทั้งนี้ Tekken 8 (CNT) โดยรวมแล้ว ส่วนตัวคิดว่า ทำผลงานออกมาได้สนุกมาก ๆ สนุกถึงขั้นไม่อยากกลับไปเล่น Tekken 7 เลย (ถึงแม้ภาคนี้จะไม่มีเมนผมก็ตาม) ด้วยระบบเกมเพลย์ที่เน้นให้ผู้เล่นได้บุกซัดหน้าคู่แข่งได้อย่างเต็มที่ พร้อมกับการกดปุ่มที่ง่ายกว่าภาคก่อน และ เอื้ออำนวยผู้เล่นหน้าใหม่ได้ดีกว่า เชื่อว่าทางทีมงานได้พาตัวเกมมาถูกทางแล้วครับ
แต่ถึงจะมีข้อดีที่ผมเองชอบมากหลายอย่างก็ตาม ตัวเกมก็ยังมีหลายส่วนที่ยังต้องปรับปรุงก่อนจะวางจำหน่ายจริง ซึ่งนอกจากการเคลื่อนที่ที่ช้า และ ระบบ Network กับ Crossplay ที่ยังต้องปรับปรุงตามที่กล่าวเอาไว้ข้างต้น ในเรื่องค่าความเสียหายจากการโจมตีของตัวละครที่ OP จนเกินเหตุ ก็เชื่อว่าทางทีมงานจะนำส่วนนี้ไปแก้ก่อนวันขายจริงอย่างแน่นอนครับ
The post [พรีวิว] Tekken 8 (CNT) ถึงจะเป็นแค่ตัวทดสอบระบบ แต่เรื่องความมันถือได้ว่าไม่ใช่ย่อย appeared first on #beartai.
Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/