RTS หรือ Real Time Strategy เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์หรือเรียกติดปากกันว่าเกมวางแผนที่ผู้เล่นทุกคนจะได้เล่นพร้อมกัน เพื่อวางแผนการเล่นนาทีต่อนาที เกมแนวนี้ในสมัยก่อนถือว่าฮิตมาก ไม่ว่าจะธีมย้อนยุค, ไซไฟหรือสงคราม แต่ปัจจุบันเกมแนวนี้กลับไม่ค่อยได้รับความนิยมเท่าไหร่ เดฟ พ็อตทิงเกอร์ (Dave Pottinger) โปรแกรมเมอร์และดีไซน์เนอร์ผู้อยู่เบื้องหลังเกมดังอย่าง Age of Empires, Age of Mythology และ Halo Wars เขาเชื่อว่าเกมแนวนี้อยู่ในช่วงขาลง พ็อตทิงเกอร์ตอนนี้กำลังพัฒนาเกมใหม่ Project Citadel เกมแนว RTS ในธีมอวกาศ เขาร่วมพัฒนากับสตูดิโอ Last Keep เป็นอะไรที่น่าสนใจมากที่จะได้เห็นเขาสร้างสรรค์อะไรที่สดใหม่ให้กับเกมแนว RTS “การได้หวนรำลึกถึงวันเก่า ๆ ช่างเป็นเรื่องที่น่ายินดี มันยิ่งทำให้หัวใจพองโตเมื่อได้ทำภารกิจโดยการเล่นที่ผ่านการคิดมาแล้ว” พ็อตทิงเกอร์บอก “ผมคิดว่ามันทำให้พวกเราตัดสินใจสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ กับ Project Citadel” “มันคงเปลี่ยนอะไรไม่ได้มากหรอก คุณก็รู้ดี คุณยังคงเล่นเกมเหมือนอย่างที่เคยเล่นเมื่อ 20 ปีที่แล้ว แม้ภาพของเกมอาจจะดูเป็นเกมใหม่ก็ตาม Stormgate หรือเกมอื่น…
The post อดีตผู้พัฒนา Age of Empires บอกว่า เกม RTS มีการเปลี่ยนแปลงน้อยมาก เหมือนเล่นเกมเมื่อ 20 ปีก่อน appeared first on BT beartai.
RTS หรือ Real Time Strategy เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์หรือเรียกติดปากกันว่าเกมวางแผนที่ผู้เล่นทุกคนจะได้เล่นพร้อมกัน เพื่อวางแผนการเล่นนาทีต่อนาที เกมแนวนี้ในสมัยก่อนถือว่าฮิตมาก ไม่ว่าจะธีมย้อนยุค, ไซไฟหรือสงคราม แต่ปัจจุบันเกมแนวนี้กลับไม่ค่อยได้รับความนิยมเท่าไหร่ เดฟ พ็อตทิงเกอร์ (Dave Pottinger) โปรแกรมเมอร์และดีไซน์เนอร์ผู้อยู่เบื้องหลังเกมดังอย่าง Age of Empires, Age of Mythology และ Halo Wars เขาเชื่อว่าเกมแนวนี้อยู่ในช่วงขาลง
พ็อตทิงเกอร์ตอนนี้กำลังพัฒนาเกมใหม่ Project Citadel เกมแนว RTS ในธีมอวกาศ เขาร่วมพัฒนากับสตูดิโอ Last Keep เป็นอะไรที่น่าสนใจมากที่จะได้เห็นเขาสร้างสรรค์อะไรที่สดใหม่ให้กับเกมแนว RTS
“การได้หวนรำลึกถึงวันเก่า ๆ ช่างเป็นเรื่องที่น่ายินดี มันยิ่งทำให้หัวใจพองโตเมื่อได้ทำภารกิจโดยการเล่นที่ผ่านการคิดมาแล้ว” พ็อตทิงเกอร์บอก “ผมคิดว่ามันทำให้พวกเราตัดสินใจสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ กับ Project Citadel”
“มันคงเปลี่ยนอะไรไม่ได้มากหรอก คุณก็รู้ดี คุณยังคงเล่นเกมเหมือนอย่างที่เคยเล่นเมื่อ 20 ปีที่แล้ว แม้ภาพของเกมอาจจะดูเป็นเกมใหม่ก็ตาม Stormgate หรือเกมอื่น ๆ พวกเขาก็ยังคงยึดพื้นฐานที่ใช้มาอย่างเนิ่นนานและมันก็ยังใช้ได้ดีในปัจจุบัน แต่สำหรับผมต้องการทำสิ่งใหม่ พวกเราต้องการทำสิ่งใหม่ ๆ บ้าง”
“อย่างแฟรนไชส์ Age ที่พวกเราเคยนำเสนอไอเดียใหม่ ๆ ” พ็อตทิงเกอร์อธิบายเสริม “โดยเฉพาะการต่อสู้ใน Age of Empires 3 พวกเรานำเสนอสิ่งนี้ใน E3 แต่ท้ายที่สุดไอเดียนี้ก็ถูกเอาออกจากเกมเพราะแฟนเกมไม่ชอบสิ่งนี้”
ก็ต้องยอมรับว่าเกมแนว RTS เป็นเกมที่มีรูปแบบการเล่นที่ไม่ต่างกันมากนักทั้งในอดีตและปัจจุบัน แต่เชื่อว่าแฟนเกมแนวนี้ก็ยังรักที่จะเล่นเกมแนวนี้ต่อไป
The post อดีตผู้พัฒนา Age of Empires บอกว่า เกม RTS มีการเปลี่ยนแปลงน้อยมาก เหมือนเล่นเกมเมื่อ 20 ปีก่อน appeared first on BT beartai.
Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/