โดย 2 ผู้สร้างเกม ‘Rise of the Ronin’ ได้บอกว่าเกมต่อไปของ Team Ninja จะทำในสิ่งที่เขาไม่สามารถทำได้ในตอนนี้
The post ผู้สร้างเกม ‘Rise of the Ronin’ บอกเกมต่อไปตั้งเป้าสร้างในสิ่งที่ยังไม่สามารถทำได้ appeared first on BT beartai.
‘Rise of the Ronin’ หนึ่งในเกมฟอร์มดีที่เพิ่งจะวางขาย แม้จะมีเสียงวิจารณ์ทั้งในแง่บวกและแง่ลบ แต่ก็เป็นเกมที่โดดเด่น ที่สร้างโดย Team Ninja ที่มาแนว Open World ญี่ปุ่นในอดีตยุคซามูไร ที่มีความรวดเร็วของเกมเพลย์แบบที่ไม่ค่อยได้เห็นในเกมแนวที่มีฉากกกว้าง ๆ ให้สำรวจ
อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าผู้สร้างจะยังคงมีสิ่งที่อยากทำเพิ่มอีก ส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์ ฟุมิฮิโกะ ยาซูดะ (Fumihiko Yasuda) และโปรดิวเซอร์ โยซูเกะ ฮาราชิ (Yosuke Hayashi) ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บ VGC เกี่ยวกับการพัฒนาเกม โดย 2 ผู้สร้างเกม ‘Rise of the Ronin’ ได้บอกว่าเกมต่อไปของ Team Ninja จะทำในสิ่งที่เขาไม่สามารถทำได้ในตอนนี้
โดยยาซูดะได้บอกว่า ‘Rise of the Ronin’ เป็นเกมแนว Open World เกมแรกของ Team Ninja และเราได้สร้างเกมที่มีพื้นฐานมาจากแนวนินจาและซามูไรที่เป็นพื้นฐานของค่าย ที่มีการเพิ่มความอิสระและเรื่องราวที่มีความหลากหลายกว่า และยังบอกว่าแนวคิดการสร้าง ‘Rise of the Ronin’ เกิดขึ้นเมื่อ 8 ปีก่อน โดยมีแรงบันดาลใจจากเกม ‘Assassin’s Creed’ และ ‘Red Dead Redemption’
อย่างไรก็ตามเขายอมรับตรง ๆ ว่าการสร้างโลก Open World ใน ‘Rise of the Ronin’ ถือว่าเป็นความท้าทายอย่างมากของทีมงาน และเขายังบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรมากมายจากการสร้างเกมนี้ และทีมงานจะก้าวไปข้างหน้า ส่วนความท้าทายของเราในการสร้างเกมต่อไปคือจะต้องทำในสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในเกมนี้ และเราจะสานต่อจากจุดนั้น
เกม ‘Rise of the Ronin’ วางขายแล้ววันนี้บน PS5
The post ผู้สร้างเกม ‘Rise of the Ronin’ บอกเกมต่อไปตั้งเป้าสร้างในสิ่งที่ยังไม่สามารถทำได้ appeared first on BT beartai.
Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/