ดูเหมือนคำว่า JRPG จะกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันหนักในหมู่นักพัฒนาเกมกันจริง ๆ เพราะหลังจากโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 14 และ 16 นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) หรือ Yoshi-P ได้เผยความเห็นเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า JRPG เป็นคำที่ดูอคติสำหรับเขา
ผู้กำกับ และ โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth เท็ตสึยะ โนมุระ (Tetsuya Nomura) และ โยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ก็ได้เข้ามาให้ความเห็นในเวลาต่อมาเช่นกัน
The post โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth มองว่า JRPG ไม่ใช่คำด้อยค่าเกม RPG ของญี่ปุ่น appeared first on #beartai.
ดูเหมือนคำว่า JRPG จะกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันหนักในหมู่นักพัฒนาเกมกันจริง ๆ เพราะหลังจากโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 14 และ 16 นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) หรือ Yoshi-P ได้เผยความเห็นเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า JRPG เป็นคำที่ดูอคติสำหรับเขา
ผู้กำกับ และ โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth เท็ตสึยะ โนมุระ (Tetsuya Nomura) และ โยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ก็ได้เข้ามาให้ความเห็นในเวลาต่อมาเช่นกัน
Yoshi-P เคยได้กล่าวในวิดีโอสัมภาษณ์ของ Skill Up ว่า “สำหรับพวกเราผู้เป็นนักพัฒนาเกม ครั้งแรกที่ได้ยินคำนี้ก็รู้สึกว่า ความหมายของคำมันให้ความรู้สึกที่แบ่งแยก ราวกับโดนดูถูกเพียงเพราะพวกเราสร้างเกมเหล่านี้ ซึ่งสำหรับนักพัฒนาเกมบางคน คำว่า JRPG อาจจะเป็นคำที่ทำให้พวกเขารู้สึกแย่จากประเด็นที่เคยเกิดขึ้นเมื่อก่อนเช่นกัน”
แต่สำหรับโนมูระ และ คิตาเสะแล้ว ในบทสัมภาษณ์จากสื่อ The Guardian พวกเขาได้เผยความเห็นที่แตกต่างออกไป โดยโนมูระมองว่า JRPG เป็นคำที่ดูแปลก แต่สำหรับคิตาเสะกลับไม่เห็นด้วย เพราะเขาไม่ได้มองว่ามันเป็นคำที่แสดงความหมายเชิงลบ แต่มองเป็นคำที่ใช้แบ่งประเภทของเกม RPG เพราะเกมประเภทนี้ถูกสร้างโดยทีมพัฒนาจากประเทศตะวันตกเป็นจำนวนมาก จึงเห็นว่า JRPG ไม่ใช่คำที่ด้อยค่าเกมของพวกเขาเลย แต่เป็นคำที่ใช้เพื่อแบ่งประเภทเกม RPG ที่มาจาก ‘ประเทศแถบตะวันตก’ กับ ‘ญี่ปุ่น’ มากกว่า
ที่มา Exputer
The post โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth มองว่า JRPG ไม่ใช่คำด้อยค่าเกม RPG ของญี่ปุ่น appeared first on #beartai.
Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/