ดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ได้ไปต่อ เติบโต 7% ดีป้า หนุนไทยสร้างเกมเล่นเอง!

ดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ได้ไปต่อ เติบโต 7% ดีป้า หนุนไทยสร้างเกมเล่นเอง!

21 ก.ย. 2565 – สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า (Depa) ร่วมกับ สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT) , สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟฟิกส์ไทย (TACGA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) , สมาคมธุรกิจบางกอกเอซีเอ็มซิกกราฟ (Bangkok ACM SIGGRAPH) และ บริษัท แอทไวส คอนซัลติ้ง จำกัด แถลงผลการสำรวจข้อมูลและประเมินสถานภาพอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ประจำปี 2564 ที่ผ่านมา
The post ดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ได้ไปต่อ เติบโต 7% ดีป้า หนุนไทยสร้างเกมเล่นเอง! appeared first on #beartai.

21 ก.ย. 2565 – สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า (Depa) ร่วมกับ สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT) , สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟฟิกส์ไทย (TACGA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) , สมาคมธุรกิจบางกอกเอซีเอ็มซิกกราฟ (Bangkok ACM SIGGRAPH) และ บริษัท แอทไวส คอนซัลติ้ง จำกัด แถลงผลการสำรวจข้อมูลและประเมินสถานภาพอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ประจำปี 2564 ที่ผ่านมา

โดยพบว่า ภาพรวมขยายตัวเฉลี่ย 7% มีมูลค่าอุตสาหกรรมอยู่ที่ 42,065 ล้านบาท และมีแนวโน้มเติบโตต่อเนื่องไปอีก 3 ปี โดยปีนี้คาดว่าจะเติบโต 12% มูลค่าประมาณ 46,961 ล้านบาท , ปี 2566 จะเติบโตได้ 14% มูลค่าประมาณ 53,729 ล้านบาท และ ปี 2567 เติบโต 14% มูลค่าประมาณ 62,435 ล้านบาท 

อุตสาหกรรมเกม พระเอกปีที่แล้ว

อุตสาหกรรมเกมในไทยเติบโตต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2562 มีอัตราการเติบโตเฉลี่ย 16% โดยในปี 2564 มีมูลค่ารวมกว่า 37,063 ล้านบาท เป็นผลมาจากการเติบโตของผู้ให้บริการเกมโมบายแพลตฟอร์มทั้ง iOS และ Android ที่มีมูลค่ารวมอยู่ที่ 22,237 ล้านบาท คิดเป็น 60% ของมูลค่าอุตสาหกรรมเกมปี 2564

สำหรับอุตสาหกรรมเกมในระดับโลก มีการสำรวจพบว่า มีมูลค่ามากถึง 180.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในปี 2564 เติบโต 1.4% โดยใน 10 อันดับแรกของประเทศที่สร้างรายได้จากเกมมากที่สุด มีสัดส่วนการสร้างรายได้มากถึง 154.6 พันล้านเหรียญสหรัฐ คิดเป็น 85.7% ของมูลค่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ขณะที่เกมในแพลตฟอร์มสมาร์ตโฟน มีมูลค่ารวม 79 พันล้านเหรียญสหรัฐ

คนไทยเล่นเกมเยอะ แต่ผลิต-ส่งออกน้อย

จากมูลค่าของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ผลสำรวจพบว่า ประเทศไทยเรามีสัดส่วนมูลค่าเพียง 0.6% ของมูลค่าทั้งหมด ซึ่งถือว่าน้อยมาก ขณะเดียวกันยังนำเข้าเกมจากต่างประเทศ คิดเป็นมูลค่ากว่า 36,063 ล้านบาทเมื่อปีที่แล้ว ผิดกับการผลิตเกมเล่นเองในประเทศ ที่มีมูลค่าเพียง 633 ล้านบาท และส่งออกเกมไปต่างประเทศได้เพียง 367 ล้านบาท ติดลบถึง 10% 

ทั้งนี้ถ้ามองในมูลค่าของอุตสาหกรรมเกมในไทยและทิศทางในอนาคต ต้องยอมรับว่า เติบโตแน่นอน แต่เป็นการนำเข้าเกมเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นข้อจำกัดในการเติบโต จำเป็นที่จะต้องมีการสนับสนุนให้เกิดผู้ผลิต และ สร้างเกมภายในประเทศให้มากขึ้น เพราะถือเป็นหนึ่งในประเภท Start up ที่ดี

โดย ดีป้า เริ่มสนับสนุนผู้ประกอบการที่มีไิเดียในการผลิตเกมมากขึ้นในปีนี้ ผ่านการร่วมทุน และการสนับสนุนเงินทุนให้กับผู้ประกอบการที่มีความพร้อม มีแผนธุรกิจที่ชัดเจน และมืออาชีพ แม้จะทำได้ไม่มากในปีนี้ เนื่องจากงบประมาณมีจำกัด แต่ก็ถือเป็นจุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรมนี้แล้ว

อุตสาหกรรมแอนิเมชันและคาแรคคเตอร์ติดลบ

อุตสาหกรรมแอนิเมชัน ในภาพรวมในปี 2564 มีมูลค่า 3,399 ล้านบาท ขยายตัว 11% จากสถานการณ์ Covid-19 ทำให้เกิดแพลตฟอร์มใหม่ ๆ เกิดการจ้างงานจากต่างประเทศเพิ่มขึ้น แต่หากดูให้ลึกลงไปในเชิงมูลค่าการบริโภคภายในประเทศ กลับลดลงถึง 13% ชี้ให้เห็นชัดเจนว่าความต้องการยังมาจากตลาดต่างประเทศเป็นหลัก ประกอบกับเงินบาทอ่อนค่า การจ้างงานจึงเข้ามาค่อนข้างมาก

ส่วนอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ ปรับตัวลดลงจากปีก่อนถึง 18% มูลค่าเพียง 1,603 ล้านบาท ลดลงทั้งในแง่ของการบริโภคภายในประเทศ 19% และการผลิตใช้ในประเทศลดลง 68% ซึ่งเป็นผลกระทบจาก Covid19 ที่ทำให้นักท่องเที่ยว ซึ่งถือเป็นกลุ่มเป้าหมายหลักหายไปจากตลาด ทำให้การบริโภคสินค้าในกลุ่ม Gift Accessory และ Fashion ลดลง ส่งผลตรงต่อมูลค่าเช่า/ซื้อลิขสิทธิ์ ซึ่งเป็นธุรกิจหลักของอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์หดตัวลงชัดเจน

Metaverse ยังไม่มีมูลค่า 

ในการแถลงข่าว ยังมีการกล่าวถึงในเชิงแสดงความคิดเห็นในประเด็นโอกาสทางเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์กับเทคโนโลยีอุบัติใหม่ เช่น GameFi , NFT และ Metaverse เป็นต้น โดยปีนี้เริ่มมีการสำรวจมูลค่าของ GameFi , NFT แล้ว ในหมวดหมู่ของอุตสาหกรรมเกม แต่ในส่วนของ Metaverse ยังไม่ชัดเจนว่า จะเก็บผลสำรวจอย่างไร และในหมวดหมู่ใด เพราะ Metaverse เป็นได่ทั้ง เกม และ แอนิเมชัน ขณะเดียวกัน ยังไม่พบเอกชนรายใดที่สามารถหารายได้จาก Metaverse ได้อย่างชัดเจน คงต้องรอองค์กรในระดับโลกเริ่มทำการสำรวจ แล้วใช้ข้อมูลเหล่านั้นเป็นสารตั้งต้นในการเริ่มสำรวจในไทย

The post ดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ได้ไปต่อ เติบโต 7% ดีป้า หนุนไทยสร้างเกมเล่นเอง! appeared first on #beartai.

Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/

Leave a Reply

อัปเดต Roadmap เลนส์ Nikon Z จ่อเพิ่มเลนส์ 70-180mm และ 12-28mm PZ APS-C Previous post อัปเดต Roadmap เลนส์ Nikon Z จ่อเพิ่มเลนส์ 70-180mm และ 12-28mm PZ APS-C
Arsenal captain Martin Odegaard ‘not doing well’ as Norway boss issues concerning update Next post Arsenal captain Martin Odegaard ‘not doing well’ as Norway boss issues concerning update
Social Multiculious Forum View Stats