ผู้กำกับ The Witcher ภาคใหม่ยืนยัน จะไม่ให้พนักงานทำงานหนักจนเกินไปในการพัฒนาภาคใหม่

ผู้กำกับ The Witcher ภาคใหม่ยืนยัน จะไม่ให้พนักงานทำงานหนักจนเกินไปในการพัฒนาภาคใหม่

เจสัน สเลมา (Jason Slama) อดีตผู้ออกแบบ UI ของ The Witcher 3: Wild Hunt และผู้กำกับ Gwent: The Witcher Card Game จะมานั่งแท่นผู้กำกับ The Witcher ภาคใหม่ เขาสัญญาว่าจะไม่ได้เกิดปัญหาพนักงานต้องทำงานหนักจนเกิดไป ระหว่างการพัฒนา The Witcher ภาคใหม่ “Crunch” เป็นคำศัพท์ที่ใช้เมื่อเกิดปัญหาพนักงานต้องทำงานเกินเวลา เพื่อให้เกมทันวางจำหน่าย ก่อนหน้านี้ CD Projekt Red ก็เคยเจอปัญหาแบบนี้มาก่อนกับ Cyberpunk 2077 พอเกมวางจำหน่าย พนักงานต้องมานั่งแก้ไขเกมอีก ตกสัปดาห์ละ 80-100 ชั่วโมง เมื่อมีการประกาศ The Witcher ภาคใหม่ออกมา เจสัน สเลมาออกมาเผยทันทีว่าจะไม่ให้เกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นอีก The Witcher ภาคใหม่ ยังไม่มีข้อมูลอะไรมากนัก มีเพียงแค่การยืนยันเหรียญสำนักจากการเปิดตัว The Witcher ภาคใหม่ มาจากสำนักใหม่ Lynx ตัวเกมจะใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา เปลี่ยนจาก RedEngine ที่ใช้พัฒนา The Witcher 3 เจสัน สเลมาเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่เข้ามาปรับปรุง Gwent ครั้งใหญ่ และเกมการ์ดดิจิทัลนี้ถือว่ายังคงเป็นเกมการ์ดที่น่าสนใจอยู่ แม้อาจจะไมได้เป็นที่นิยมในวงกว้างก็ตาม ถือว่าน่าสนใจทีเดียวกับการมานั่งแท่นผู้กำกับของเขา หลังจากทีมงานเก่าหลายคนของ The Witcher 3
The post ผู้กำกับ The Witcher ภาคใหม่ยืนยัน จะไม่ให้พนักงานทำงานหนักจนเกินไปในการพัฒนาภาคใหม่ appeared first on #beartai.

เจสัน สเลมา (Jason Slama) อดีตผู้ออกแบบ UI ของ The Witcher 3: Wild Hunt และผู้กำกับ Gwent: The Witcher Card Game จะมานั่งแท่นผู้กำกับ The Witcher ภาคใหม่ เขาสัญญาว่าจะไม่ได้เกิดปัญหาพนักงานต้องทำงานหนักจนเกิดไป ระหว่างการพัฒนา The Witcher ภาคใหม่

“Crunch” เป็นคำศัพท์ที่ใช้เมื่อเกิดปัญหาพนักงานต้องทำงานเกินเวลา เพื่อให้เกมทันวางจำหน่าย ก่อนหน้านี้ CD Projekt Red ก็เคยเจอปัญหาแบบนี้มาก่อนกับ Cyberpunk 2077 พอเกมวางจำหน่าย พนักงานต้องมานั่งแก้ไขเกมอีก ตกสัปดาห์ละ 80-100 ชั่วโมง เมื่อมีการประกาศ The Witcher ภาคใหม่ออกมา เจสัน สเลมาออกมาเผยทันทีว่าจะไม่ให้เกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นอีก

Never on my watch!

— Jason Slama (@SlamaTwoFlags) March 21, 2022

The Witcher ภาคใหม่ ยังไม่มีข้อมูลอะไรมากนัก มีเพียงแค่การยืนยันเหรียญสำนักจากการเปิดตัว The Witcher ภาคใหม่ มาจากสำนักใหม่ Lynx ตัวเกมจะใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา เปลี่ยนจาก RedEngine ที่ใช้พัฒนา The Witcher 3

เจสัน สเลมาเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่เข้ามาปรับปรุง Gwent ครั้งใหญ่ และเกมการ์ดดิจิทัลนี้ถือว่ายังคงเป็นเกมการ์ดที่น่าสนใจอยู่ แม้อาจจะไมได้เป็นที่นิยมในวงกว้างก็ตาม ถือว่าน่าสนใจทีเดียวกับการมานั่งแท่นผู้กำกับของเขา หลังจากทีมงานเก่าหลายคนของ The Witcher 3 ล่าออกไป

อ้างอิง

The post ผู้กำกับ The Witcher ภาคใหม่ยืนยัน จะไม่ให้พนักงานทำงานหนักจนเกินไปในการพัฒนาภาคใหม่ appeared first on #beartai.

Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/

Leave a Reply

Capcom ยืนยัน RE7, RE2 และ RE3 Remake จะมีแต่ดิจิทัลเท่านั้นใน PS5 กับ Xbox Series X/S Previous post Capcom ยืนยัน RE7, RE2 และ RE3 Remake จะมีแต่ดิจิทัลเท่านั้นใน PS5 กับ Xbox Series X/S
เกม Chrono Cross รีมาสเตอร์จะเปลี่ยนเพลงประกอบไม่ได้ Next post เกม Chrono Cross รีมาสเตอร์จะเปลี่ยนเพลงประกอบไม่ได้
Social Multiculious Forum View Stats