Bandai Namco ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพของ Elden Ring

Bandai Namco ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพของ Elden Ring

ค่ายเกม Bandai Namco ได้ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกม Elden Ring รวมถึงปัญหาเฟรมเรตตกของเกมเวอร์ชัน PC โดยโพสต์บนเว็บไซต์ว่า “เรากำลังประสบปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ภายใต้เงื่อนไขบางประการ เราขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้น และขอให้คุณอดทนรอ” ขณะนี้เกม Elden Ring บน Steam ได้รับคะแนนบทวิจารณ์เป็นแบบผสมกัน โดยผู้เล่นต่างพากันเรียกร้องให้แก้ปัญหาเรื่องเฟรมเรตตกและเกมกระตุกบน PC ปัญหาดังกล่าวทวีความรุนแรงมากขึ้นหลังเกมเวอร์ชันคอนโซลได้รับแพตช์เพื่อแก้ปัญหาเฟรมเรตตกในวันเปิดตัว แต่ไม่มีการอัปเดตให้กับเกมเวอร์ชัน PC ผู้ใช้ Steam นามว่า shmoople บอกว่า เขาพยายามหาวิธีเพื่อรักษาเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS/1080p บนการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 3080 และผู้เล่นอีกหลายคนยังพบปัญหาต่าง ๆ เช่น เกมกระตุกและเฟรมเรตตกเหลือ 20 FPS, เกมเด้งหลุด 4 ครั้งภายใน 2 ชั่วโมง, เกมล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS และไม่รองรับจอ Ultrawide ผู้ใช้ Reddit บางคนได้ให้คำแนะนำในการแก้ปัญหาแบบชั่วคราว ตั้งแต่วิธีเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกบน PC ไปจนถึงวิธีเปลี่ยนการตั้งค่าอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยหลายคนบอกว่าวิธีเหล่านี้ช่วยแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกม Elden Ring ได้ นอกจากนี้ Bandai Namco ยังกล่าวถึงปัญหาหลักอีก 3 ประการคือ ปัญหาความไวของเมาส์, ปัญหาของโปรแกรม Easy Anti-Cheat และปัญหาเซฟเกมบน PS5 ไม่ได้ โดยทาง Bandai Namco กำลังเร่งแก้บั๊กต่าง
The post Bandai Namco ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพของ Elden Ring appeared first on #beartai.

ค่ายเกม Bandai Namco ได้ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกม Elden Ring รวมถึงปัญหาเฟรมเรตตกของเกมเวอร์ชัน PC โดยโพสต์บนเว็บไซต์ว่า “เรากำลังประสบปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ภายใต้เงื่อนไขบางประการ เราขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้น และขอให้คุณอดทนรอ”

ขณะนี้เกม Elden Ring บน Steam ได้รับคะแนนบทวิจารณ์เป็นแบบผสมกัน โดยผู้เล่นต่างพากันเรียกร้องให้แก้ปัญหาเรื่องเฟรมเรตตกและเกมกระตุกบน PC ปัญหาดังกล่าวทวีความรุนแรงมากขึ้นหลังเกมเวอร์ชันคอนโซลได้รับแพตช์เพื่อแก้ปัญหาเฟรมเรตตกในวันเปิดตัว แต่ไม่มีการอัปเดตให้กับเกมเวอร์ชัน PC

ผู้ใช้ Steam นามว่า shmoople บอกว่า เขาพยายามหาวิธีเพื่อรักษาเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS/1080p บนการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 3080 และผู้เล่นอีกหลายคนยังพบปัญหาต่าง ๆ เช่น เกมกระตุกและเฟรมเรตตกเหลือ 20 FPS, เกมเด้งหลุด 4 ครั้งภายใน 2 ชั่วโมง, เกมล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 60 FPS และไม่รองรับจอ Ultrawide

ผู้ใช้ Reddit บางคนได้ให้คำแนะนำในการแก้ปัญหาแบบชั่วคราว ตั้งแต่วิธีเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกบน PC ไปจนถึงวิธีเปลี่ยนการตั้งค่าอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยหลายคนบอกว่าวิธีเหล่านี้ช่วยแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกม Elden Ring ได้

นอกจากนี้ Bandai Namco ยังกล่าวถึงปัญหาหลักอีก 3 ประการคือ ปัญหาความไวของเมาส์, ปัญหาของโปรแกรม Easy Anti-Cheat และปัญหาเซฟเกมบน PS5 ไม่ได้ โดยทาง Bandai Namco กำลังเร่งแก้บั๊กต่าง ๆ และปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม Elden Ring หากผู้เล่นพบปัญหาอื่น ๆ ก็สามารถติดต่อทีมสนับสนุนของ Bandai Namco ได้

อ้างอิง

The post Bandai Namco ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพของ Elden Ring appeared first on #beartai.

Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/

Leave a Reply

11 bit studios จะนำกำไรจากการขาย This War of Mine ไปช่วยเหลือชาวยูเครน Previous post 11 bit studios จะนำกำไรจากการขาย This War of Mine ไปช่วยเหลือชาวยูเครน
ลือ MediaTek Dimensity 8100 จะมีประสิทธิภาพเทียบเท่า Snapdragon 888 Next post ลือ MediaTek Dimensity 8100 จะมีประสิทธิภาพเทียบเท่า Snapdragon 888
Social Multiculious Forum View Stats