นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้อำนวยการสร้างเกม Final Fantasy XVI ได้ประกาศว่า จากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ทำให้การพัฒนาล่าช้ากว่ากำหนดการเดิมเกือบครึ่งปี และยืนยันว่าจะเปิดเผยข้อมูลสำคัญในช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2022 “Final Fantasy XVI เป็นภาคล่าสุดของซีรีส์ Final Fantasy ที่ถูกพัฒนาบนเครื่อง PlayStation 5 และได้ทีมที่ประกอบด้วยสมาชิกที่มากความสามารถจากทั่วโลกมาช่วยพัฒนา อย่างไรก็ตาม เราพยายามแก้ไขปัญหาที่เกิดจากผลกระทบจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 ด้วยการอนุญาตให้พนักงานทำงานที่ได้รับมอบหมายแบบ Work From Home แต่การทำงานแบบนี้ทำให้เกิดปัญหาในการติดต่อสื่อสารกับสำนักงานในโตเกียว เกิดความล่าช้า หรือในกรณีที่แย่ที่สุดคือพันธมิตรของเราได้ยกเลิกการส่งมอบทรัพย์สิน” อ้างอิง
The post Final Fantasy XVI พัฒนาล่าช้ากว่ากำหนดเกือบครึ่งปี appeared first on #beartai.
นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้อำนวยการสร้างเกม Final Fantasy XVI ได้ประกาศว่า จากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ทำให้การพัฒนาล่าช้ากว่ากำหนดการเดิมเกือบครึ่งปี และยืนยันว่าจะเปิดเผยข้อมูลสำคัญในช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2022
A message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021
“Final Fantasy XVI เป็นภาคล่าสุดของซีรีส์ Final Fantasy ที่ถูกพัฒนาบนเครื่อง PlayStation 5 และได้ทีมที่ประกอบด้วยสมาชิกที่มากความสามารถจากทั่วโลกมาช่วยพัฒนา อย่างไรก็ตาม เราพยายามแก้ไขปัญหาที่เกิดจากผลกระทบจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 ด้วยการอนุญาตให้พนักงานทำงานที่ได้รับมอบหมายแบบ Work From Home แต่การทำงานแบบนี้ทำให้เกิดปัญหาในการติดต่อสื่อสารกับสำนักงานในโตเกียว เกิดความล่าช้า หรือในกรณีที่แย่ที่สุดคือพันธมิตรของเราได้ยกเลิกการส่งมอบทรัพย์สิน”
The post Final Fantasy XVI พัฒนาล่าช้ากว่ากำหนดเกือบครึ่งปี appeared first on #beartai.
Credit ข่าวจาก : www.beartai.com/